| Neuro-Auto (neuro car) Das Neuro-Auto kann mit den Pfeiltasten gesteuert werden. Und hat eine Maximalgeschwindigkeit von 30 m/s. |
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| Pace-Car (pace car) Pace Cars engl. Geschwindigkeitsmacher werden z.B. auch im Pferdesport verwendet. Das Pace Car mit der ID 0 kann mit den Tasten W,A,S,D und das Pace Car mit der ID 1 kann mit den Tasten F,G,H,T gesteuert werden. |
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Autobahn (highway) Der Highway - Autobahn stellt den Hintergrund des Programms dar und verbessert das visuelle Simulationsverhalten. Demnach wird der Hintergrund bewegt. |
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Tachometer Der Tachometer unterstützt dahingehend, dass man leichter erkennen kann, wann Geschwindigkeitsunterschiede für das Neuro-Auto stattfinden. |
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Neuro-Auto Nachbarschaft Hier werden Ihnen genaue Informationen darüber gegeben, welche Autos das Neuro-Auto als Nachbar sieht. Diese Informationen stellen die Eingabe für die neuronalen Netze dar. |
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Meta Information Die Ihnen hier gegebenen Informationen sollen Aufschluß über den Zustand jedes einzelnen Autos geben. Sie bekommen Informationen über die Autonummer, die Geschwindigkeit, den relativen Abstand zum Neuro-Auto und die Fahrbahnseite jedes Autos. |
6 7 12 0.0 6 7 13 0.0 6 8 13 0.0 6 8 14 0.0 6 9 15 0.0 6 9 16 0.0 6 9 17 0.0 6 10 18 1.0 6 10 20 1.0 6 10 21 1.0 6 11 23 1.0
| Spalte 1 | Eigengeschwindigkeit (EG) |
| Spalte 2 | Geschwindigkeit des Pace Cars (GP) |
| Spalte 3 | Abstand zum Pace Car (AP) |
| Spalte 4 | Beschleunigung (A) |
20 0 0 22 0 0 0 11 0 0 0 19 0 0 36 0 0 0 10 0 0 0 18 0 0 45 0 0 0 9 0 0 0 17 0 0 61 0 0 0 7 0 0 0 16 0 0 71 0 0 0 6 0 0 0 15 0 0 87 0 0 0 4 0 0 0 14 0 0 109 0 0 0 2 0 0 0 0 17 17 5 23 1 0 2 4 0 0 1 17 17 4 21 1 0 2 4 0 0 2 16 16 4 19 1 0 2 4 0 0 3 31 31 7 115 6 2 3 6 0 0 4 37 37 10 2 7 0 3 2 0 0 3 47 47 10 4 7 0 3 2 0 0
| Spalte 1 | Eigengeschwindigkeit (EG) |
| Spalte 2 | Abstand zum Vorgänger der eigenen Spur (AVE) |
| Spalte 3 | Abstand zum Vorgänger der Gegenspur (AVG) |
| Spalte 4 | Abstand zum Nachfolger der eigenen Spur (ANE) |
| Spalte 5 | Abstand zum Nachfolger der Gegenspur (ANG) |
| Spalte 6 | Geschwindigkeit des Vorgängers der eigenen Spur (GVE) |
| Spalte 7 | Geschwindigkeit des Vorgängers der Gegenspur (GVG) |
| Spalte 8 | Geschwindigkeit des Nachfolgers der eigenen Spur (GNE) |
| Spalte 9 | Geschwindigkeit des Nachfolgers der Gegenspur (GNG) |
| Spalte 10 | eigene Spur (S) |
| Spalte 11 | Spurwechsel (W) |
| Pace Car Net | Zur Berechnung der Beschleunigung des Neuro-Car |
| Load Net... | Laden eines vorhandenen Pacecar-Netzes. |
| Save Net... | Speichern eines Pacecar-Netzes, das durch Training geändert wurde. |
| Properties | Öffnet einen Dialog zum Ändern der Trainingseigenschaften des Pacecar-Netzes. |
| Load Pattern... | Laden eines vorhandenen Musters für das Training eines Pacecar-Netzes. |
| Train Pattern... | Durchführen eines Trainings, dessen Eigenschaften (Erlaubter Fehler, Lernrate, Momentumfaktor, Trainingsschritte) für ein Training angewendet werden. |
| Error Graph | Zeigt einen Fehlergraphen nach einem durchgeführten Training an. |
| Generate New Pattern [F3] | Erzeugt ein neues Muster für das Pacecar-Netz. |
| Stop Generating Pattern [Alt-F3] | Hält das Erzeugen des neuen Muster für das Pacecar-Netzes an. |
| Save Generated Pattern... | Speichert das neu vorhandene Pacecar-Netz Muster ab. |
| Speed Lane Net | Zur Berechnung der Einleitung eines Spurwechsels (Überholen) des Neuro-Car |
| Load Net... | Laden eines vorhandenen SpeedLane-Netzes. |
| Save Net... | Speichern eines SpeedLane-Netzes, dass durch Trainging geändert wurde. |
| Properties | Öffnet einen Dialog zum Ändern der Trainingseigenschaften des SpeedLane-Netzes. |
| Load Pattern... | Laden eines vorhandenen Muster für das Training eines SpeedLane-Netzes. |
| Train Pattern... | Durchführen eines Trainings, dessen Eigenschaften (Erlaubter Fehler, Lernrate, Momentumfaktor, Trainingsschritte) für einen Training angewendet werden. |
| Error Graph | Zeigt einen Fehlergraphen nach einem durchgeführten Training an. |
| Generate New Pattern [F4] | Erzeugt ein neues Muster für das SpeedLane-Netz. |
| Stop Generating Pattern [Alt-F4] | Hält das Erzeugen des neuen Muster für das SpeedLane-Netzes an. |
| Save Generated Pattern... | Speichert das neu vorhandene SpeedLane-Netz Muster ab. |
| Simulation | Starten, Beenden und Zu-, Abschalten von Netzen und Anzeige von Meta Informationen |
| Start [Bild Auf] | Beginn der Simulation. Alle Autos (grün) beginnen mit einer Zufallsbeschleunigung und einer Zufallsgeschwindigkeit, die sich während der Simulation ändert, zu fahren. |
| Stop [Bild Ab] | Die Simulation wird unterbrochen und alle Autos (grün) werden zufällig neu positioniert. |
| Use Pace Car Net [1] | Das Pacecar-Netz übernimmt die Beschleunigungssteuerung des Neuro-Autos (blau) sowie der Pace-Cars (grün). |
| Use Speed Lane Net [2] | Das SpeedLane-Netz übernimmt die Steuerung für die Spurwechsel des Neuro-Autos (blau). |
| Display Meta Information [3] | Zeigt Geschwindigkeiten und Abstände der einzelnen Autos an. Im blauen Rahmen werden Vorgänger- und Nachfolgerfahrzeuge des Neuro-Autos (blau) detailliert angezeigt. |
| ? | Anzeigen von zusätzlichen Programminformationen. |
| About | Öffnet ein Fenster, welches Informationen über die Version und die Autoren des Programms gibt. |
| Legende | |
|---|---|
| Ordinate | Fehler des Netzes |
| Abszisse | Anzahl der Lernschritte |
| rote Zahl | Erreichter Fehler nach n Trainingsschritten |
| blaue Gerade | tollerierter Fehler, wenn dieser Fehler unterschritten wird (Standard: 0.01), dann wird das Training beendet. Achten Sie auch darauf, dass das Traing eine maximale Anzahl von Trainingsschritten eingrenzt (Standard: 1000 Schritte). |

Abbildung 1: Fehlergraph
| Feldbeschreibung | |
|---|---|
| name | Name des Netzes, der zur Identifikation verwendet wird, wenn das Netz in eine XML-Datei abgespeichert wird. |
| discription | Hier können Sie eine Beschreibung für das Netz hinterlegen. |
| tolerated error | Tolerierter Fehler. Geben Sie an, bei welcher Fehlerunterschreitung das im Training aufhören soll. |
| learning rate | Lernrate. Stellen Sie hier die Lernrate für das jeweilige Netz ein. |
| momentum | Momentumfaktor. Geben Sie ein signifikant größeres Momentum, als die Lernrate ist, an. |

Abbildung 2: Eigenschaften Dialog

Abbildung 3: Info Dialog