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Um den Spielablauf in den neuronalen Netzen umzusetzen, wurden 5 Netze erstellt:
- Mühle (bei einer Mühle kann ein Stein entfernt werden)
- Eröffnung (alle beiden Spieler setzen ihre Steine)
- Setzen (alle beiden Spieler ziehen ihre Steine)
- Springen (ein Spieler kann seine Steine springen lassen)
- Endspiel (alle beiden Spieler können ihre Steine springen lassen)
Somit wird das Spiel auch in 4 Spielphasen eingeteilt:
- Eröffnung
- Setzen
- Springen
- Endspiel
Die Kodierung der Informationen, die einzelnen Netze, das Spielfeld und die Musterzeugung werden in den folgenden Kapiteln erläutert.
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