Konzept

Um den Spielablauf in den neuronalen Netzen umzusetzen, wurden 5 Netze erstellt:

  • Mühle (bei einer Mühle kann ein Stein entfernt werden)
  • Eröffnung (alle beiden Spieler setzen ihre Steine)
  • Setzen (alle beiden Spieler ziehen ihre Steine)
  • Springen (ein Spieler kann seine Steine springen lassen)
  • Endspiel (alle beiden Spieler können ihre Steine springen lassen)

Somit wird das Spiel auch in 4 Spielphasen eingeteilt:

  • Eröffnung
  • Setzen
  • Springen
  • Endspiel

Die Kodierung der Informationen, die einzelnen Netze, das Spielfeld und die Musterzeugung werden in den folgenden Kapiteln erläutert.
 

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