Probleme

Das Mühlespiel ist zwar vollständig funktionsfähig, dennoch gibt es noch einige Probleme.

Das Netz ist zwar in der Lage die vorgegebenen Spielzüge zu erlernen, aber es ist nicht in der Lage richtig zu generalisieren. Die Ursache ist dabei sicherlich in der Struktur des Netzes zu suchen. Eine Neukonzeption hätte hier einen enormen Aufwand bedeutet und wird daher nur theoretisch unter dem Abschnitt Lösungsansätze besprochen.

Ein Weiteres Problem ist die Performanz der Java-Laufzeit-Umgebung. Das heißt, ein trainieren der Muster ist sehr rechenintensiv und damit sehr zeitaufwendig. Die Zahl der Berechnungsschritte steigt enorm mit der Anzahl der Muster und der Netzgröße. Ein Lösungsansatz wird im nächsten Kapitel besprochen.

<< Maussteuerung <<

>> Lösungen >>

[Home] [Konzept] [Implementierung] [Bedienung] [Probleme] [Lösungen] [Impressum] [Quellen] [Download]