Literatur
zu Computergraphik und OpenGL (Orlamünder, Mascolus,
Fachbuchverlag Leipzig)
Sehr empfehlenswerte Bücher:
Zum Modellieren von schönen Szenen für die letzten
Praktikumsblätter empfehle ich Ihnen die Lerntutorials von 3ds
max
oder die Tutorials im Netz (z.B.
Tutorialzone,
highend3d,
uvm.)
Kleine
Modellierübersicht
Ufa-Fest-Projekt: Für den Wettbewerb im Ufa-Kirstallpalast
soll eine
selbst erdachte Szene in 3ds max modelliert und
mit dem eigenen Raytracer
gerendert werden. Dazu sollten Sie eine kleine
Dokumentation
erstellen, wie Sie die Szene gebaut haben und welche Features
unterstützt werden.
Unten sind ein paar Beispiele vom letzten Jahr
zusammengestellt.
Renderformate für einen Ufa-Fest-Beitrag:
- 720x576 (d1 pal) pixel aspect
1.0667 bei 4:3
- 720x576 (d1 pal) pixel aspect
1.4222 bei 16:9 (anamorphotisch)
- 1280x720
(720p) pixel aspect 1.0 bei 16:9
- 1920x1080 (1080p) pixel aspect 1.0
bei
16:9
Die höchste Auflösung ist vor allem
für Standbilder sehr gut. Die 16:9-Formate eignen sich
besonders gut für die Kinoleinwand.
Forum zum Praktikum